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DESPLEGAR Art XChange: Marcello Cabezas

Placemaking: 'Es necesario tener y no agradable tener'

Marcello CabezasMarcello Cabezas

ARTE ÁFRICA habló con Marcello Cabezas, un galardonado productor, curador de cultura y placemaker invitado a presentar en UNFOLD Art Xchange, una serie de Art Talks que coincidirá con la Dubai Art Week. Cabezas analiza la creación de lugares y el desarrollo de espacios urbanos para mejorar la conexión humana y la atención plena. El foro tiene como objetivo fusionar el mundo del arte con la arquitectura y la cultura, informando a los actores de la industria, las autoridades gubernamentales y las instituciones financieras sobre desarrollos clave, oportunidades y posibles colaboraciones.

Puerto del estePuerto del este

ARTE ÁFRICA: Placemaking es un enfoque multifacético y centrado en el ser humano para el diseño, planificación y gestión de espacios públicos. El término "creación de lugares" se acuñó a principios de los setenta, pero solo recientemente ha estado de moda en la agenda urbana. ¿Por qué crees que han sido necesarias casi cinco décadas para que la disciplina se incorpore al desarrollo de las ciudades?

Marcello Cabezas: En primer lugar, los beneficios de una cuidadosa creación de lugares deben incorporarse a todos los espacios, ya sean públicos, residenciales, oficinas, comercios, etc. Los desarrolladores de espacios deben darse cuenta de que tienen un verdadero don para inspirar la forma en que los humanos interactúan y crecen. Unir a las personas en torno a la comida, el arte y la cultura, el bienestar, el juego y el aprendizaje en entornos comunitarios puede cambiar positivamente la forma en que nos miramos. Nuestro mundo necesita esto ahora más que nunca.

En términos de por qué ha tardado tanto, uno pensaría que se reduce a centrarse en la funcionalidad de lo que es un espacio: una oficina, un parque, un edificio de condominios, un complejo de viviendas para personas mayores. Dicho esto, surgió algo llamado Internet: compartir información e imágenes de lo que otros están haciendo en todo el mundo, inspirados a los desarrolladores de espacios y a quienes los utilizan. Cada vez hay más pruebas de conceptos en el mercado y la gente está viendo lo que es posible. Esto también está dando lugar a más y más colaboraciones internacionales. Por lo tanto, espero que esto sea solo el comienzo y que la creación de lugares apenas comience a ocupar un lugar en nuestro mundo.

Aparte, en mi relativamente corto tiempo en el mundo de la creación de lugares, el ego puede ser algo que puede dejar de pensar de manera diferente. Y poner la disciplina de creación de lugares en la misma mesa que los arquitectos, planificadores y desarrolladores es una práctica clave que debe incorporarse a nivel mundial. No puede verse como un pensamiento posterior. Cada lugar tiene un conjunto único de valores y un grupo demográfico que puede ser único. Es por eso que la investigación es tan clave para descubrir el "qué" y discutir esto muy temprano en el proceso de planificación.

Por lo tanto, una conclusión clave: invierta recursos en el proceso de creación de lugares con anticipación y los beneficios para ese lugar y aquellos que se sientan inspirados a usarlo seguirán y recordarán que la creación de lugares reflexiva conduce al desarrollo empresarial.

Fábrica de jabónFábrica de jabón

La idea de que el espacio se utilice para mejorar la experiencia humana más allá de la mera funcionalidad podría parecer un concepto utópico en muchos países en desarrollo de todo el mundo. ¿Es esta idea exclusiva de los países más ricos del primer mundo o hay un lugar para esta disciplina en los países del tercer mundo, donde las necesidades físicas de la mayoría de la población aún no se satisfacen?

La palabra clave es "espacios reflexivos". Todos merecemos y nos beneficiamos de ser desafiados e inspirados en nuestro día a día. Y los lugares tienen el potencial de inspirarnos a llevar vidas más satisfactorias. Los presupuestos de los proyectos no deben dictar si un lugar debe tener un área de juegos o una mesa común para experiencias gastronómicas. Sí, el tamaño y el alcance de una oferta de servicios de creación de lugares pueden ser diferentes de un lugar a otro. Pero realmente se reduce al compromiso con el concepto de que la animación de espacios creará una mayor comprensión y disfrute de los usuarios y los lugares se volverán vibrantes. Las comunidades y los desarrolladores de espacios deben trabajar juntos para construir espacios que inspiren a los humanos a conectarse de manera real y aprender en el camino. Es una necesidad tener y no es agradable tener.

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En su artículo publicado en el sitio web UNFOLD, habla sobre la infiltración de la tecnología en nuestra vida cotidiana y esta cultura de gratificación instantánea, que contribuye a la epidemia actual de soledad y sufrimiento de enfermedades mentales. ¿Cómo buscan estos espacios contrarrestar esta noción con una experiencia más sana?

Se trata de estar presente y 'en el momento', en la vida real, y los lugares realmente pueden inspirar esto. Por ejemplo, cuando te encuentras con un extraño en una cena comunitaria, tienes más oportunidades de establecer un vínculo con esa persona que si estuvieras compartiendo un viaje en metro al trabajo. Los lugares deben tener comodidades bien pensadas que puedan conducir a una conexión orgánica mientras se agregan programas específicos para conectar aún más a las personas. Nosotros, como humanos, necesitamos jugar, reír, practicar la atención plena, conectarnos y aprender más en la vida real. La tecnología puede complementar esto, pero creo que no debería liderar ni dominar nuestras vidas. Realmente creo, y hay cada vez más ejemplos globales de esto, que si creas comodidades en lugares que son reflexivos y están programados, la gente vendrá.

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